Epic CEO 斯威尼称V社错失《堡垒之夜》《英雄联盟》《原神》等游戏,少赚了几十亿美元 - 东升国际平台

斯威尼在近日举行的 Unreal Fest 大会上提出“开放阵营”(IT之家注:Team Open)概念。他在发布会后进一步解释称,自己非常乐意看到V社和 Steam 加入这个开放、互联的游戏生态。 当记者问起:“Valve 如今拥有强势地位,为什么还要加入你们阵营?”时,斯威尼回答称:“Valve 错失了大量机会,包括《堡垒之夜》、拳头游戏旗下作品和《原神》等众多热门游戏”。 他说道:“拭目以待吧。Steam 的 PC 业务确实很好,但它究竟覆盖了多少 PC 玩家? 它根本触达不到《堡垒之夜》玩家 , 且 Steam 也没有《英雄联盟》等拳头游戏 ,

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